Der Sprung in die Drei-Dimensionalität
4. November 2007Heute habe ich einen entscheidenen Schritt gewagt. Habe ich mich (vor allem) in diesem und im letzten Jahr mit der Kunst der Zwei-Dimensionalität auseinandergesetzt, so habe ich heute zum ersten mal "richtig" in die Profi-Software "3DS Max 2008" reingeschnuppert. Und das im wahrsten Sinne des Wortes - denn anhand des offiziellen 3DS-Max-Online-Tutorials habe ich mein erstes Projekt erstellt, ein sogenanntes "Still-Life". Die Texturen sind zwar nicht grad die tollsten, aber immerhin habe ich das ganze schon animiert. Sieht zwar alles nicht so spektakulär aus, aber hey: Ich habe allein heute die ersten 50 Seiten des bombastischen 3DS-Max-Tutorials (über 5000 Seiten) "gemacht". Und, um gleich mal die Performance beim Rendern zu testen, habe ich die 100-Frames-lange Animation in 1920×1440 gerendert - währenddem gleich noch ein 720p HD-Video angeschaut. Ergebnis: Das Video lief ruckelfrei, das Rendern betrug im Schnitt 14 Sekunden pro Frame. Also nichtmal 20 Minuten für echtes HD-Material-Rendern. Na dann, auf ins Drei-Dimensionale!

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Yeah, geil :-) Damit werde ich mich vielleicht auch beschäftigen -
Willi | 4. November 2007 | 23:14Yeah, geil
Damit werde ich mich vielleicht auch beschäftigen - wenn ich denn mal einen neun PC habe, mit meinem jetzigen würde das wohl keinen Spaß machen …
btw: nicht schlecht, dass du das korrekte Zeichen (×) setzt - und nicht das normale “x”. Hätte nicht gedacht, dass dir die korrekte Typographie so am Herzen liegt