Erster Eindruck von Crysis
27. Oktober 2007So, vorher habe ich mal ein bisschen Crysis gezockt. Und - wie versprochen im vorherigen Beitrag - gibt’s jetzt mal einen ersten Eindruck meinerseits und im Anhang noch ein paar Bilder (alle Bilder stammen direkt von meinem PC, nichts gerendert, nichts offizielles, so sieht es wirklich aus!). Also, was kann man groß sagen? Gespielt habe ich die sogenannte Pre-Release-Demo-Version, darin kann man das erste Level aus Crysis spielen. Anfangen tut’s mit einem spektakulären Sprung aus einem Helikopter - dort spürt man schonmal die mächtige Atmosphäre und vor allem: die prächtige Grafik. Falls man anfangs (im Dunkeln) mit der Grafik noch nicht so viel anfangen konnte, dem werden spätestens im "First-Light"-Abschnitt die Augen geöffnet. Denn, was die neue Crytek-Grafik zu bieten hat, ist einfach nur der hammer. Ungelogen das beste, das man jemals in einem Videospiel auf dem PC gesehen hat.
Doch auch spielerisch gibt Crysis einiges her. Auch wenn ich bisher nur die kurze Demo spielen konnte: Immer wieder habe ich vorherige Spielstände geladen, um nochmal zu zocken. Was man vor allem mit der Physik-Engine anstellen kann, ist wahnsinn. Im Prinzip ist alles komplett zerstörbar. Werfe ich also eine Granate in ein Holzhaus, fällt dieses (wahrscheinlich) physikalisch korrekt zusammen, es splittert und die Gegner werden unter Holzbalken begraben (wenn sie noch nicht zerfetzt sind). Dazu noch eine Prise Staub und es ist perfekt.
Nach all den tollen Effekten, der riesigen Spielwelt und so weiter frägt man sich natürlich, ob es denn der eigene PC überhaupt technisch gesehen mitmacht. Zugegeben: Ich war (positiv) überrascht, mit welcher Konfiguration ich doch Crysis auf meinem PC spielen konnte (AMD Athlon 64 4600+ X2, 2x 512MB DDR2-800 RAM, GeForce 8800GTS 640MB). Crysis hat eine automatische Performance-Erkennung on board. Beim ersten Start wird also die Performance ermittelt, mit der man Crysis optimal spielen kann. Bei mir war der Fall: 1024×768, alles auf Medium, AA aus. Das wollte ich nicht so richtig wahrhaben. Also stellte ich erstmal die Auflösung auf 1280×1024 und alles auf "Hoch" (zweithöchste Stufe), AA ließ ich aus. Ich konnte somit durchschnittlich mit 20fps spielen, relativ gut spielbar also. Das Ergebnis, also wie das alles aussieht, sieht man in der unteren Bildergalerie.
Zum Schluss fasse ich also nochmal zusammen: Die Demo macht so ziemlich alles richtig, was man richtig machen kann. Von Anfang an fesselt sie, die Gefechte werden selbst nach mehrmaligem Durchspielen nicht langweilig und die Welt ist riesig, es gibt viel zu erkunden. Und ich sage hier mit Absicht "die Demo", denn mehr konnte ich ja noch nicht sehen. Jedenfalls bin ich zuversichtlich und habe große Hoffnung in Crysis. Ob’s der beste Shooter der Welt ist (wie GameStar sagt) kann ich also noch nicht bestätigen, da ich nur einen kleinen Teil des Blockbusters gespielt habe. Von daher heißt es abwarten; ich jedenfalls freue mich schon wie ab auf den 14. November 2007. Deshalb auch der neue Countdown

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